C'est un taroh qui
n'a ni début ni fin
Une image est mise en relation avec un mot,
Ce mot évoque le nom d'un personnage, la nature d'un lieu.
Ce sont des suites d'images,
elles sont élaborées sous forme de génération d'image,
appelé "épok"
Chaque nouvelle génération d'images vient enrichir les
cartes déjà existantes.
Le rapport entre les cartes de personnages peut
s'appréhender comme une structure familiale,
les cartes des première "épok" deviennent les ancêtres des
nouvelles générations de cartes.
Pour les cartes de personnages.
Les liens entre les images s'entendent comme dans une
famille ou un groupe
en les établissant de façon affective et émotionnelle :
(Père, mère, grand parent, amis,
…Etc.)
ou en les structurant de façon hiérarchique:
(Roi, cavalier, sorcier, mendiant... etc)
Pour les cartes de lieu leur rapport peut être
géographique, dimensionnel, ou temporel ;
C'est dire décrire un lieu sous différente
époque, différente saison, l'évolution dans le
temps…
Elles peuvent décrirent des liens plus ou moins éloignés
dans l’espace évoquant soit des ruptures
ou des prolongements géographique ou temporel.
Elles peuvent exprimer également des lieux issus de
différente dimension de l'esprit,
du rêve, de l'imaginaire ;de différentes planètes, ou
hors du temps ;
ou des lieux symboliques, ou mythologique (le toit du
monde, les enfers,..etc)
Mais seule l’intention et l'imagination du
manipulateur
peu selon son ressenti en définir les liens, qui sont
propre à chacun.
La carte d'un ou de plusieurs personnages en relation avec
un lieu ou une suite de lieux déterminent une action
ou une suite d'action qui raconte une histoire.
L'action est déterminée par l'imaginaire qu'évoque la mise
en situation de personnages avec un lieu;
ou par le lieu lui-même qui par sa nature déclenche
différente réaction de la part des personnages.
Cette action peut être aussi inspiré par la confrontation
de plusieurs personnages entre eux.
Seuls les lieux sans personnages ne sont pas réactifs entre
eux, mais font appel à une notion
méditative, une disponibilité, une éventualité.
Les personnages réagissent et sont le principe actif du
taroh.
Les lieux accueillent, et influent la réactivité des
personnages.
Ils sont le principe passif du taroh.