C'est un taroh qui n'a ni début ni fin
Une image est mise en relation avec un mot,
Ce mot évoque le nom d'un personnage, la nature d'un lieu.
Ce sont des suites d'images,
elles sont élaborées sous forme de génération d'image, appelé "épok"
Chaque nouvelle génération d'images vient enrichir les cartes déjà existantes.
Le rapport entre les cartes de personnages peut s'appréhender comme une structure familiale,
les cartes des première "épok" deviennent les ancêtres des nouvelles générations de cartes.

Pour les cartes de personnages.
Les liens entre les images s'entendent comme dans une famille ou un groupe
en les établissant de façon affective et émotionnelle :
(Père, mère, grand parent, amis, …Etc.)
ou en les structurant de façon hiérarchique:
(Roi, cavalier, sorcier, mendiant... etc)

Pour les cartes de lieu leur rapport peut être géographique, dimensionnel, ou temporel ;
C'est dire décrire un lieu sous différente époque, différente saison, l'évolution dans le temps…
Elles peuvent décrirent des liens plus ou moins éloignés dans l’espace évoquant soit des ruptures
ou des prolongements géographique ou temporel.
Elles peuvent exprimer également des lieux issus de différente dimension de l'esprit, 
du rêve, de l'imaginaire ;de différentes planètes, ou hors du temps ;
ou des lieux symboliques, ou mythologique (le toit du monde, les enfers,..etc)

Mais seule l’intention et l'imagination du manipulateur
peu selon son ressenti en définir les liens, qui sont propre à chacun.

La carte d'un ou de plusieurs personnages en relation avec un lieu ou une suite de lieux déterminent une action
ou une suite d'action qui raconte une histoire.
L'action est déterminée par l'imaginaire qu'évoque la mise en situation de personnages avec un lieu;
ou par le lieu lui-même qui par sa nature déclenche différente réaction de la part des personnages.
Cette action peut être aussi inspiré par la confrontation de plusieurs personnages entre eux.
Seuls les lieux sans personnages ne sont pas réactifs entre eux, mais font appel à une notion
méditative, une disponibilité, une éventualité.

Les personnages réagissent et sont le principe actif du taroh.
Les lieux accueillent, et influent la réactivité des personnages.
Ils sont le principe passif du taroh.